Introduction à Unity : Développer une expérience 360 degrés et VR
Raed Moussa et Dougy Hérard
Formation
200$ + taxes
34h de cours de groupe et 3h de cours privés
Inscriptions : du 19 décembre 2019 au 5 janvier 2020 inclusivement
Dans la semaine du 6 janvier 2020, les participant.e.s seront contacté.e.s afin de terminer leur inscription et confirmer leur présence.
Cette formation peut accueillir 6 candidat.e.s, les candidatures seront priorisées selon leur éligibilité avec les conditions d’admissions (voir plus bas).
Pendant cette formation vous apprendrez à scénariser et développer une expérience interactive en 360 et VR sur Unity et comment partager votre création par la suite.
Objectif :
- Histoire de la VR
- Apprendre la différence entre une projet 360 et un projet VR.
- Découvrir une variétés de projets créatifs en VR et 360.
- Scénariser une expérience 360 et VR.
- Apprendre les principes de développement d’une expérience immersive: points d’intérêt,
spatialisation du son, interactivité, etc. - Apprendre les bases de Unity: intégration d’assets graphiques et audios, shading,
éclairage, animation de base et créer des interactions simples. - Apprendre comment exporter son projet afin d’être partagé (vidéo 360, application VR
pour différents casques).
Dates :
- Mardi 14 janvier 17h30-20h30
- Jeudi 16 janvier 17h30-20h30
- Mardi 21 janvier 17h30-20h30
- Jeudi 23 janvier 17h30-20h30
- Mardi 28 janvier 17h30-20h30
- Jeudi 30 janvier 17h30-20h30
- Samedi 1er février 13h30-17h30
- Mardi 4 février 17h30-20h30
- Jeudi 6 février 17h30-20h30
- Mardi 11 février 17h30-20h30
- Jeudi 13 février 17h30-20h30
Conditions d’admission :
- Vous devez prouver que cette formation apportera une amélioration de vos conditions d’emploi, que ce soit en améliorant votre condition d’emploi dans votre secteur d’activités et/ou par l’acquisition de compétences pour votre carrière artistique.
- Vous devez être artiste, professionnel ou demandeur d’emploi du domaine des arts médiatiques résidant sur l’Île de Montréal.
- Vous devez être disponible pendant toute la durée de la formation et pour toutes les dates de formation.
Ordinateur et logiciel
Unity est un logiciel gratuit. Selon la complexité du travail effectué, les exigences minimales au niveau de la carte graphique et de la mémoire (RAM) pourront varier. Pour cette formation, il est recommandé d’avoir un ordinateur de moins de 4 ans.
Lieu : Vidéographe, 4550 rue Garnier, Montréal, QC H2J 3S7
Date et horaire : voir horaire plus haut
Accès : métro – arrêt Mont-Royal; Bus – ligne 27, 45 et 97
Prix : 200$ + taxes
La formation sera donnée en français. La salle de formation n’est pas accessible aux fauteuils roulants.
Pour tous renseignements additionnels, veuillez contacter :
Charlie Carroll-Beauchamp
(514) 521-2116 (poste 221)
info@videographe.org
*Veuillez prendre note que nos bureaux seront fermés du 21 décembre 2019 au 5 janvier 2020 inclusivement.
Les formateurs :
Raed Moussa
Raed Moussa est diplômé en arts numériques de l’Université Concordia et en design graphique de l’Université du Québec à Montréal et le Politecnico di Milano. Avant de se joindre à l’équipe de Dpt., Raed était directeur artistique et designer interactif chez FFunction, une agence spécialisée en visualisation de données. Chez Dpt., Raed marie ses connaissances en dataviz et illustrations avec sa passion pour le UX pour concevoir des expériences immersives et interactives destinées pour le web et les appareils de réalité virtuelle et augmentée.
Il a notamment participé à la conception de projets pour Autodesk, Clinton Global Initiative ,le Cosmodôme, HP, GOOD, IBM, Levis, H&M, Heifer International, Héritage Montréal, Momenta — Biennale de l’image et la Société Canadienne du Cancer.
Dougy Hérard
Avec un BFA en Intermédia et une mineur en design de jeu, la pratique de Dougy Hérard s’étend sur le spectre existant entre le cinéma et les jeux vidéo. Après quelques années comme coordonnateur de projets chez Fusion Jeunesse et comme assistant de recherche à Concordia, son parcours professionnel s’est orienté vers le développement de réalité virtuelle au sein d’organisations telles que Milieux et Vidéographe.